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《世界2风暴帝国》:少见的狩猎动作手游

2015-07-28 18:19:00

 《世界2:风暴帝国》的定位是一款跨平台的狩猎类动作游戏,也许很多第一次接触这类游戏的玩家有些不适应,不知道自己应该做什么,因为游戏中不再有主线、支线任务,玩家的行动再也不用被NPC发布的一个个任务牵着鼻子走,超高的自由度给了玩家更多发挥的余地。


  相对于初期些许的不适应之外,相信玩家很快就会被自由的游戏模式所吸引,沉浸在消灭一个个魔物,不断给自己英雄升级装备,不断提升公会等级的快乐当中。



  应该说,这款游戏有些许类似于PC以及主机平台上的《怪物猎人》,设计者应该也借鉴了其一些游戏上的精髓所在,不过,在现今的国内手游市场来说,《世界2》绝对称得上是一款精品。而且,据开发者所说,他们的目的说是打造一款跨平台游戏,也就是说,以后很可能会出现PC端,而且数据互通。

  游戏配音:评分:★★★★

  本作的配乐恢弘大气,而且重复的部分不多,当然了,也有可能是BGM采用了不分头尾的模式,始终在循环播放中。游戏中所有英雄在攻击时都有相应的配音,但是并没有日常的对话,NPC同样如此,不得不说,貌似只有日本的游戏公司比较重视配音这个环节,而其他的游戏公司对于这个环节并不会花太大的精力。而在游戏体验上来说,完美的游戏配音确实可以给游戏增加不少印象分,这也是国内手游开发团队亟待提升的一个环节。


  游戏画面:评分:★★★★★

  个人感觉,这款游戏的画面和PC端的《怪物猎人》简直是一个模子刻出来的,在城里的时候看着挺精致,但是一旦进入战斗界面,感觉画面瞬间降了不止一个档次。



  当然了,这和游戏的设定有一定的关系,在战斗界面中,游戏采用了全3D场景建模,而且所有的布景都是可以摧毁的,这种设定在很多PC游戏里经常见到,但是对于移动端来说非常稀少。



  为了保证这种设定的成功实现,估计开发者不得不降低战斗场景中的画面精致程度,以保证游戏在移动端能够流畅运行,这也算是受限于平台的一种取舍。

 



  人设和职业设定:评分:★★★★

  本作的人设不太好界定,处于Q版和非Q版之间,而且人设应该算比较漂亮,即使单凭人设应该也可以吸引一部分玩家。




  职业方面,本作的设定非常复杂,或者可以说是非常自由,玩家是以“小队”模式进行战斗,小队中可以添加3个英雄,而英雄又有四种职业:战士,狂战士,游侠,法师,组合可以是说千变万化,而玩家可以自由选择操控小队中的任意一个英雄,剩下两个则由电脑控制。

  每个职业都有其完全独立的,庞大复杂的技能树,玩家需要通过英雄升级时获得的技能点来点出自己想要的技能树,而如何点出最强的技能树,绝对不是一件简单的事儿,相信以后求技能加点的玩家会非常非常多。





  操作模式与玩法:评分:★★★★☆

  本作的操作和很多ARPG一样为虚拟摇杆+技能快捷键,稍微有些变化的是游侠英雄的操作界面,玩家选择队伍中的游侠英雄为主控英雄时,操作模式会变为左右双摇杆+技能快捷键,这样可以非常方便自由的控制弓箭的设计方向。



  本作的玩法是非常新颖的狩猎模式,游戏中没有主线或者支线任务,只有英雄任务和委托任务,英雄任务类似于挂机任务,只要设定好做任务的英雄即可,而委托任务则需要玩家去狩猎相对应的魔物。



  狩猎就是游戏的主要玩法,玩家通过消灭各种魔物取得经验,材料,然后用材料给英雄打造装备,有了好装备才能狩猎更加强力的魔物,整个游戏就是这么一个循环。对于不习惯这种玩法的玩家来说十分无聊,而对于喜欢这种狩猎游戏的玩家来说,则是乐趣十足。



  另外,比较好玩的一点就是每个boss都有其薄弱点,如果攻击其薄弱点会有攻击力加成,而且持续攻击不同的部位,掉落的材料也会有所不同,不过在移动设备上做到这一点并不太容易。

  游戏内容:评分:★★★

  在游戏中除去狩猎之外,和其他玩家的互动也是非常重要的一环,游戏在公会场景外增加了交易所场景,玩家可以在交易所场景中控制角色移动,也可以进行物品的拍卖,寄售,委托狩猎等。





  而且,本作并不是一款单机游戏,其实很多boss都是团队副本,玩家可以选择组队进入,也可以选择单人闯关,组对界面非常容易操作,而且副本名称,队友实力都可以体现出来,这在一款手游上来说非常不错。 






  总体评价:评分:★★★★☆

  本作是移动平台上非常罕见的一款狩猎类游戏,而且现在看来,这款游戏做的还是非常不错的,即使单凭现有游戏内容,也可以吸引不少的玩家,而根据开发商的说法,游戏以后会跨平台运行,PC端加入进来以后,这款游戏甚至可以和《怪物猎人》这类老牌狩猎游戏一较高下。






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